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Handelsidee

Ich fokussiere mich auf langfristige Chancen in den Branchen Entertainment gesamt, speziell E-Sports, Künstliche Intelligenz und Big Data, sowie Online-Services und Plattformen, Market Maker mit krassem Fokus auf die Tech Branche.

Ich verkaufe nur, wenn ich denke, dass strategische Fehler gemacht werden und dies langfristig sehr negative Folgen für das Unternehmen haben würde oder wenn ich denke, dass sich der Markt stark wandelt und das Unternehmen diesen Trend verpasst und es auch verpasst, sich passende Startups für die Trendwende zu akquirieren.

Mein Anlagehorizont beträgt mindestens 3-5 Jahre, eher länger. mehr anzeigen
Stammdaten
Symbol
WF0BAFUF36
Erstellungsdatum
19.03.2020
Indexstand
High Watermark
144,4

Regeln

Auszeichnungen

Anlageuniversum

Trader

Mitglied seit 26.07.2018

Entscheidungsfindung

  • Fundamentale Analyse

Kommentare im wikifolio

Allgemeiner Kommentar

Der gesamte Aktienmarkt, bis auf die "Gewinner" der Krise im Tech-Bereich, ist aktuell extrem überbewertet. V.a. die Titel aus dem DAX werden durch die Krise noch deutlich stärker zu leiden haben als auf dem Papier sichtbar. Klug wäre es sicherlich, jetzt zu verkaufen und in 1-2 Jahren nachzukaufen, wenn die Kurse sich auf einem Realniveau eingependelt haben. Ich habe mich vorerst nur von 2/3 der Slack-Positionen getrennt, da ich glaube, dass Microsoft Teams den Logn-Run gewinnen wird.

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Allgemeiner Kommentar

Durch den Spieltitel "Valorant", der ein extremes E-Sport-Potential mitbringt und eine echte Konkurrenz für den am Markt seit Jahren etablierten Titel "CS:GO" darstellt, entsteht für die TENCENT Holding, welche maßgeblich am Publisher "RIOT" beteiligt ist, ein starkes Kurswachstumspotential. TENCENT war bereits vorher Teil des Portfolios, v.a. wegen des E-Sport- MOBA-Titels "League of Legends", jedoch habe ich das Volument aufgrund von Valorant nun nachträglich erhöht. Valorant befindet sich aktuell noch in der closed-beta, konnte bereits diverse All-time-View-Rekorde von Twitch.tv knacken und spielt sich bereits besser als andere Vollpreistitel zu Release. (Eigene Erfahrung + Berichte von befreundeten E-Sportlern aus der Szene, sowie Streamern meiner eigenen Influencer-Agentur). 

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