Skip to content
Register

Gaming - VR ESports und Co.

SkylineSurfer

Last Login: 11/10/2021


Overview
News
Trading idea
Portfolio
Key figures
Trades
blank

You want access to all the information?

To see the current portfolio of this wikifolio, the wikifolio chart, all key figures and previous trades, register now - completely free of charge.

RegisterLogin
-4.4%
since 4/13/2021

-1.5%
Ø-Perf. per year

+29.3%
Performance (1yr)

23.9%
Volatility (1yr)

-0.1
Return/Risk



Portfolio chart

Details

Tags

Feed

Trading Idea

Dieses Wikifolio soll grundsätzlich in Aktien investieren, die vom Aufstieg der Gaming-Branche profitieren. Warum ist eine Investition in die Gaming Branche sinnvoll? Seit den verpixelten Gaming Anfängen in den 70er-80er Jahren ist viel passiert. Heute heißen die Big Player nicht mehr Sega oder Atari, sondern z.B. Sony, Facebook oder Microsoft. Gespielt wird nicht mehr in Spielhallen, sondern bequem von zuhause. Und gerade in Zeiten von Corona erfüllt Gaming eine sinnvolle Aufgabe: Die Menschen sicher zuhause zu entertainen. Videospiele werden von der Masse akzeptiert. Was damals noch nerdig wirkte, ist heute cool. Die verpixelten Mattscheiben-Bilder werden täuschend echte immersive Erlebnisse in der Virtual Reality. Vor allem die Extended Reality, also VR+AR stecken noch in den Kinderschuhen und bürgen Potential die Gamingwelt zu revolutionieren. Ein Schlüssel: Die Menschen zusammenzuführen in Social VR Apps. VRChat und RecRoom zeigen schon jetzt, wie der soziale Aspekt vom VR-Gaming in der Zukunft aussehen kann. Die Metaverse Idee scheint inzwischen greifbar nahe (Metaverse = digitale Parallelwelt). Da VR den Menschen viele Träume erfüllen kann, die sonst schwer umzusetzen sein können wird Gaming noch gegenwärtiger und noch mehr Mainstream werden. Klassisches Game oder der Held im eigenen Actionfilm? Ein historisches Ereignis miterleben? Für jeden was dabei! Die Player am Gaming Markt werden zu kompletten Entertainment Konzernen. Treiber: - Gaming Branche könnte bis 2023 von 160 Mrd. $ auf 200 Mrd. $ wachsen - ESport Umsätze sollen lt. Prognose von 900 Mio. $ auf 1,6 Mrd. Dollar steigen im Jahr 2024. - Mobile Gaming wächst weiter stark - VR Markt könnte bis 2025 von 3 Mrd $ auf 25 Mrd. $ steigen - Fremde Branchen könnten in Zukunft mehr VR+AR benötigen Kriterien: - Aktien jeder Größenordnung gesamter Wertschöpfungskette Gaming - Diversifiziert hauptsächlich über USA, Europa, China+Japan - Fundamentalanalyse: Verschuldung, Cash-Flow, Umsatzwachstum

This content is not available in the current language.

Master data

Symbol

WF000GAMVR

Date created

04/13/2021

Index level

-

High watermark

103.8

Investment Universe

blank

You want access to all the information?

To see the current portfolio of this wikifolio, the wikifolio chart, all key figures and previous trades, register now - completely free of charge.

For the composition of the virtual portfolio click here.

More top wikifolios

ForInc TrendInvest

Stefan Uhl

+22.0%
Ø-Perf. per year

Roboter & Künstliche Intelligenz

Vladimir Geist

+17.0%
Ø-Perf. per year

Trends and more

Markus Raible

+15.8%
Ø-Perf. per year

Szew Small Cap

Simon Weishar

+17.5%
Ø-Perf. per year

Trendfolge nach Levy

Florian Schneider

+13.2%
Ø-Perf. per year

Anlegerliebling

Orkan Kuyas

+12.2%
Ø-Perf. per year

TREND-SURFER

Torsten Maus

+7.9%
Ø-Perf. per year

Tradingchancen deutsche Aktien

Joachim Köngeter

+6.3%
Ø-Perf. per year

Value+

Dirk Uhle

+8.9%
Ø-Perf. per year
Discover
  • Current wikifolios
  • Investment trends
  • wikifolio traders

+49 (0) 211 247 907 70service@wikifolio.com
GTCImprintData protectionCookie declaration
2024 © wikifolio Financial Technologies AG